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Le Monde De Smog Rise De Moloch Kickstarter Ambassador Pledge Cmon Nouveau


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Le monde du smog: la montée de l'engagement des ambassadeurs moloch. Editeur: cool mini ou pas. Rise of moloch se déroule dans le fantastique cadre steampunk du "monde du smog". C'est la deuxième entrée de table de Cmon dans cet univers, la première étant au service de Sa Majesté. Rise of moloch est issu des mêmes éditeurs de la populaire série des zombicides et des ténèbres massives: jeux de cmon et de guillotine.

L'art étonnant de keith thompson et christophe madura donne naissance à un look chic et élégant, complété par d'étonnantes miniatures! Nos messieurs: abigail, emma, drago, walther et major.

En éruption de moloch, les archéologues ont découvert les moyens de réanimer les cadavres, en remplaçant rapidement les inventions mécaniques par un travail bon marché et mort-vivant, mettant l'Angleterre en péril. La campagne se compose de six chapitres différents. Chacun a un ensemble unique de buts et de conditions perdantes pour les messieurs et le némésis à accomplir.

Les joueurs peuvent suivre de nombreux chemins différents, et tout, des événements aux mises à niveau, en passant par les résultats des différentes batailles et rencontres, façonnera la façon dont les joueurs vivent le jeu à mesure qu'ils progressent. Pas deux campagnes sont toujours les mêmes! Au début de chaque chapitre, l'un des messieurs sera nommé comme le leader et assignera des cartes de rôle aux autres joueurs de l'équipe, en leur donnant une capacité unique. Par exemple, le videur peut infliger des dégâts supplémentaires pendant une bataille, et le samaritain peut soigner ses coéquipiers. Tous les messieurs du club licorne ont aussi un cours, et amélioreront leurs compétences de différentes manières tout au long de la campagne. Les classes sont: chevalier, dilettante, mekamancer, arcaniste et monstre. Pour réussir dans leur mission, les messieurs devront utiliser certaines des inventions les plus fantaisistes disponibles. Rappelez-vous d'avoir le bon équipement pour chacun des personnages, car certains sont adeptes du combat à distance, et d'autres aiment se salir les mains au combat de mêlée. Apprendre à les utiliser comme une unité cohérente est la clé de la victoire! Certains équipements spéciaux ou actions peuvent nécessiter l'activation d'une ressource rare et spéciale: l'éther.

Une fois utilisé par les héros, l'éther devient disponible pour l'ennemi à utiliser sur l'un de ses sbires, activant leurs capacités spéciales. Ainsi, plus l'homme utilise d'éther, plus la Némésis devient puissante! Alors que les messieurs ont des capacités de classe spéciales et les machines les plus modernes à leur disposition, l'ennemi pourra utiliser des cartes de chaos imprévisibles qu'ils ont en main pour surprendre les héros.

Au fur et à mesure de l'évolution du jeu, plusieurs cartes seront acquises et pourront être activées en permanence lorsque leur coût sera payé. Ces cartes permanentes peuvent permettre à la Némésis d'apporter différents types de surprises au jeu, comme invoquer de nouveaux serviteurs, stimuler une attaque avec des dés, etc. Les joueurs devront prendre leurs décisions en fonction du style de chaque méchant. En jouant avec les membres du cirque grotesque de compagnie, par exemple, vous trouverez que le titus est un homme fort qui est lourd sur les muscles, mais la lumière sur la puissance du cerveau, et les soeurs hammersmith sont deux têtes partageant un corps ... Ils détiennent un seul talent pour balancer un maillet!

L'équipage du cirque: le titus fort, les clowns tueur et les soeurs marteleuses fous. Chaque membre du culte et la famille tordue du cirque de compagnie grotesque a son propre tableau de bord à double face, présentant 2 options différentes de capacités pour le joueur de Némésis à choisir. Alors que Tobias et Emerson recevront toujours un bonus quand l'autre est tué (un effet de leur capacité de frères de sang), dans différents scénarios, vous pouvez choisir si vous voulez jouer avec une version de Tobias qui engendre de nouveaux zombies ou avec une version de lui qui inflige plus de dégâts aux adversaires! En montée de moloch, la direction du jeu se déroule comme une pièce en cours de réalisation.

Cependant, dans cette pièce, les acteurs écrivent le scénario au fur et à mesure! Toute l'action et le drame se déroule au cours de six chapitres différents.

Le conseil changera chaque chapitre, avec les rues et les bâtiments de Londres se réunissant pour former la scène de la pièce. Comme pour toute bonne performance, la montée de moloch a des intermittences entre les chapitres. Normalement, c'est un moment pour le public de ruminer sur ce qu'ils ont vu et d'attendre la prochaine partie de la pièce. Mais dans cette histoire, l'entracte est l'endroit où certaines des décisions les plus cruciales du jeu auront lieu, puisque ce moment est de devenir plus fort pour les futurs chapitres du jeu!

Pour chaque chapitre de montée de moloch, la planche est mise en place avec des tuiles différentes pour former une scène. Chaque étape sera un mélange d'emplacements intérieurs et extérieurs construisant les rues, les ruelles et les bâtiments de Londres. Les joueurs devront négocier leur chemin à travers les portes, les murs et les obstacles s'ils veulent accomplir leurs tâches. Le chapitre se déroule à travers cette étape, chaque camp utilisant les environnements et son équipe de personnages pour vaincre ses adversaires.

Après une série de rencontres féroces avec les agents de la Némésis (qui travaillent comme des patrons pour chaque chapitre), les intrépides messieurs peuvent finir par souffrir trop de blessures, ce qui leur donnera une carte de tourment. Ces cartes ajoutent encore plus à l'histoire, provoquant des effets comme la perte d'une carte d'équipement, une compétence, ou même la réduction de leur nombre d'actions! Bien sur, sur le point de perdre la tête, certains hommes pourraient trouver plus de force et effectuer une action de contre-attaque!

Le bon ordre d'activation est la clé de la victoire! Au début de chaque tour, les cartes d'activation sont disposées secrètement sur un tableau de bord spécial, et les deux côtés prennent des tours alternatifs révélant les cartes. Une séquence d'activations intelligente et inattendue peut trouver votre adversaire non préparé, ouvrant la voie à une victoire stratégique! L'augmentation de moloch vient avec.

63 miniatures très détaillées 5 messieurs différents; 6 sbires de bobby; 4 caractères spéciaux de chapitre; 13 agents de la Némésis; 10 clowns tueurs; 25 zombies (10 réguliers, 5 zombies en flammes, 5 zombies de la garde royale, 5 zombies de cadavres démembrés). 220+ mini-cartes 30 cartes de chaos, 20 cartes de tourment, 6 cartes de rôle, 20 cartes de vitesse, 20 cartes d'artefact, 20 cartes d'arsenal, 15 cartes d'arsenal expert, 10 cartes d'arsenal royal, 40 cartes de mise à niveau, etc. Plus de 150 jetons en carton. 1 tableau de feu de Londres. Rise of moloch: l'expansion de l'ambassade vient avec. 2 miniatures de gentlemen (elisabeth sparkle et seigneur baron mantes).

3 miniatures de méchants (seigneur swanson, ambassadeur ongle et kenny jones). 8 figurines de minion (constable infecté). 1 nouvelle campagne, incluant 3 nouveaux chapitres et un pack de superpositions. L'article "le monde de smog rise de moloch kickstarter ambassadeur pledge cmon new" est en vente depuis samedi 19 mai 2018. Cet objet est dans la catégorie "spielzeug \ spiele \ gesellschaftsspiele".

Le vendeur est "allmighty_01" et est situé à Braunschweig. Cet article peut être expédié dans le monde entier.
  1. marke: cool mini ou pas
  2. spielart: brettspiel
  3. erscheinungsjahr: 2017
  4. thema: fantaisie

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